Czarne już w drugim ruchu biorą pod kontrolę jedno z pól w centrum, a dokładnie pole "d4", aby utrudnić białym opanowanie środka szachownicy. Białe przy pomocy pozycyjnego posunięcie "2. c3", które poprzedza 3. d4 mają zamiar nie dopuscic do wymiany mniej centralnego pionka za bardziej centralnego i uzyskać więcej przestrzeni w centrum.
♔
Poniżej zobaczysz klika partii obrony sycylijskiej w wariancie Ałapina, w których zaprezentowano rożne sposoby gry, w którym czarnopolowy goniec pojawia się na diagonali a1-h8 i mocno naciska na centrum .